Рамп в обход блокировки роскомнадзора

Sahoj

Модератор
Подтвержденный
Сообщения
515
Реакции
18
Уважаемые пользователи RuTOR , Все сайты из нашего списка проверены и находятся онлайн, их нет в скам листах. Остерегайтесь фишинг сайтов и помните об уголовной ответственности за незаконные сделки. Подборка официальных сайтов по продаже веществ от форума Rutor носит исключительно информативный характер.

1. OMG!OMG - MOST ADVANCED DARKMARKET

Эта площадка существует довольно давно и в этот период она медленно развивалась в тени гидры. В настоящее время это ведущий сайт по продаже веществ в даркнете.
 

 

2. MEGA - DARKNET MARKET

Благодаря хорошей подготовке и листингу на зарубежных сайтах площадка смогла составить конкуренцию в стабильности и доступности, чего не смогли ее конкуренты, но все же она уступает по полпулярности площадке OMG!OMG!

 

3. HYDRA - Возрождение легенды.

Идут работы по восстановлению всеми любимой гидры, но все не так просто как казалось ранее, совсем скоро она будет доступна, а сейчас нам остается только ждать релиза от команды HYDRA.

 

________________________
RUTOR — Главная торговая и информационная площадка в сети Tor.



Libylyra

Продвинутый юзер
Сообщения
28
Реакции
20
Рамп в обход блокировки роскомнадзора
HomeBiographyMotivational Keynote SpeakerPersonalStoriesMyBookContactMotivational Keynote SpeakerSelectPageWe ссылка got your submission,thanks!If applicable, Mr.Lemon (or an associate) will be in contact shortly.Return to ourhomepage.If you do not receive a response in a timely manner, please call(719) 344-9634.© 2022 Peter C. Lemon | Designed & Poweredby PICSPin It on PinterestShare ThisFacebookTwitterGoogle+LinkedInPinterestGmailYahoo MailStumbleUponDiggNewsvinereddit
 

Pavyveda

Пассажир
Сообщения
116
Реакции
14
чивается своей «головой». Тело состоит из студенистой, прозрачной кожи, делающий органы видимыми. Герои должны были столкнуться с гидрой во время Восстания в Сити 17, в и над подземными зонами между захватом Аликс и спасением Барни от снайперов.[1][2]Развёртывание и движения гидры влево и вправо полностью контролируются игровым кодом.[1][2] Единственные настоящие анимации модели используются для спокойного состояния и атаки.[1]Дизайн гидры имеет схожести с тентаклом из оригинальной Half-Life. Она также напоминает реальную гидру, беспозвоночное пресноводное существо с прозрачным телом, и древнегреческое мифологическое змееподобное чудовище с девятью головами.Известные карты[]ОМГ представлена на нескольких ранних картах, она может быть найдена в WC Mappack и играбельной Half-Life 2 Beta.E3 2002[]ОМГ протыкает солдата на демо E3 2002 «Strider».Самое раннее использование существа состоит из заскриптованной сцены в маленьком канализационном помещении, созданном для E3 2002, и должно было появиться в демо «Strider» (на карте e3_strider, также известной как e3_sewer), в котором Гордон и Аликс со своей оригинальной моделью убегали от страйдеров через канализации, где встречали гидру. Сверху спрыгивал солдат Альянса, и его тут же протыкала одна из голов гидры. Затем появляются другие головы и смотрят на героев, на чём демо заканчивается.E3 2003[]Часть демо «Strider» с гидрой было использовано в конце демо «Tunnels» на E3 2003, на карте e3_under (также существует e3_omg, на которой есть только подземелье с гидрой). Сцена практически идентична, однако солдат и Аликс используют модели из играбельной беты, а Гордон начинает демо отдельно от Аликс и встречается с ней лишь в самом конце.Геймплейные карты[]Зоны из демо 2003 года эволюционировали в огромное число других карт, разработанных специально для этого существа создателем его кода и искусственного интеллекта, Кеном Бёрдвеллом из Valve, с продолжительными подземными секциями, нанеселёнными несколькими омгми. Они могут быть найдены в WC Mappack или играбельной бете. Карты из сборника высоко детализированы, и некоторые из них были использованы при разработке Каналов, таких как серия d1_under, а именно d3_under_01, d3_under_02, d3_under0102, где представлены 10 гидр, которые убивают метрокопов и мэнхэков. Карты с омгми в играбельной бете представляют собой наброски с текстовой информацией и низкой детализацией. На карте d3_c17_07 в играбельной бете, Аликс без какой-либо веской причины решает остаться на месте после победы Гордона над штурмовиком, разрушившим мост (это объясняет их воссоединение на e3_under), в то время как в финальной версии мост уже разрушен, а Аликс захватывают солдаты, когда она забирается на здание. На следущей карте, d3_under_01, представлена небольшая канализационная зона, предназначенная для гидр. Следующая карта d3_c17_08, была расположена на широкой реке, где должна была произойти «финальная битва с гидрой», согласно записям на карте, за ней шла секция с Барни и снайперами.[1][3]Когда омг была вырезана, эти гигантские секции были сокращены и превратились в уменьшенную версию d3_c17_08, ныне эквивалентную d3_under_01, в которой заменена широкую реку и снова использована часть карты из E3 демо «Tunnels». Помимо этого она расположена между похищением Аликс и эпизодом со снайперами, в главе Нарушитель номер один. Вместо того канализации с гидрой яма с множеством переходов ведёт к ангару с диагональным лифтом.Поведение и навыки[]Концепт-арт нескольких голов, включая заострённую и молотящую.Одна из «голов» была заострённой и способной пронзать своих жертв, в то время как поведение других неизвестно. Модель заострённой головы безымянна и в заскриптованной последовательности появляется первой, сразу за ней появляются две другие, и последовательность завершается. Одна названа «seer» (рус. провидец), а другая «smacker» (рус. молот). «Seer», судя по названию и похожим на пальцы выступам, играла роль органа чувств, а «smacker», чья форма напоминала руку, вероятно, била или хватала своих жертв.[1]Судьба[]ОМГ была любимицей Бёрдвелла. С самого начала он хотел, чтобы она появилась в Half-Life 2. Во время разработки уровней, на которых должна была появиться омг, он лично потратил около шести месяцев, чтобы довести все алгоритмы движения и физику до рабочего состояния. Все в Valve с самого начала со скепсисом относились к его работе над существом, так что он какое-то время держал наработки в тени. Однако, когда он запустил ранние черновые варианты ИИ и показал их своим коллегам, они оказались в восторге и стали торопить его закончить проект.[2]Но чем ближе он был к завершению, тем очевиднее становился фатальный изъян: было приятно смотреть, как этот светящийся гигант расправляется с NPC, извиваясь по карте, сбивая физические объекты и создавая красивое зрелище, но совсем неинтересно сражаться с ним. ОМГ выглядела как невзрачная масса, делающая что-то непонятное и убивающая игрока прежде, чем он поймёт, с чем сражается.[2]После этого её пришлось вырезать. Для Бёрдвелла это было особенно больно, но, по его словам, когда создание не работает, от него нужно отказаться. Помимо этого он добавляет, что ему бы хотелось увидеть гидру где-нибудь во вселенной Half-Life и Portal, предполагая возможность переделать её ИИ в нечто вроде муравьиного льва.[2] Пока этого не произошло, но NPC под названием «Surface» (рус. Поверхность) присутствует в Source Particle Benchmark и использует модель omg.mdl, однако представляет собой совсем иное. Файлы Particle Benchmark также содержат текстуры гидры.Галерея[]Текстура из Half-Life 2 Beta, основанная на скриншоте модели гидры, используемом в демо «Psyche» с E3 2003 и в конце тестовой карты «Hazard».ОМГ за мгновение до того, как пронзит солдата Патруля Альянса в демо «Strider» с E3 2002.Модель гидры, не используемая в сцене в демо для E3, без видимых органов и ошибок анимации.Модель E3 omg, используемая в сценах на E3.Модель E3 omg seer, используемая в сценах на E3.Модель E3 omg smacker, используемая в сценах на E3.Заострённая голова на карте e3_omg.Голова «Seer» на карте e3_omg.Голова «Smacker» на карте e3_omg.Текстура гидры.То же.Список появлений[]Примечания[]↑ 1,01,11,21,31,41,51,61,7Украденная предрелизная версия Half-Life 2↑ 2,02,12,22,32,42,52,62,7Half-Life 2: Raising the Bar, с. 82↑ 3,03,1WC MappackВнешние ссылки[]EnglishМатериалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.
Рамп в обход блокировки роскомнадзора
 
H

Hadoty

Юзер
Сообщения
116
Реакции
11
ContactWarm flames breathe & glow with realistic logs & embers, bringing your fireplace to lifeManually controlled Vented log sets are perfect for chimneyed fireplacesVent-Free logs are a great option where you don't have a flu. Models include Thermostat, Remote, or Manual controlsRemote models have a unique self-charging feature that allows the battery to be re-charged by the flameLearn More »Vent-Free heating provides supplemental heat to rooms allowing energy savingsNo vent pipes needed, keeping all the heat in the room and installation costs at a minimum.Oxygen Depletion Sensor (ODS) turns the heater off if the oxygen drops below a safe level.No Electricity needed. Great during power failuresLearn More »Torpedo Heaters are great for construction sites and outdoor tented areas that have good ventilation.High Quality Danfoss Gear pumpAutomatic ignitionOver Heat ProtectionElectronic Thermostat with Digital DisplayLearn More »Infared Radiant waves heat the object and not the air making it ideal for outdoor applications or construction areas with good ventilationPiezo IgnitionFar more portable than traditional patio heatersGreat for tailgatingLearn More »The Thermablaster Industrial Electric heaters are perfect for workshops with high ceilings and large floor space.Heat Output: 14000 BTU & 17000 BTUElectric blower heater for professional purposesDurable stainless steel heating elementThermostat controlLearn More »BLOG12.12.16THERMABLASTER Remote Log Sets with Dr. Frank on CBS TV PittsburghRead More04.28.16Thermablaster by Reecon will be attending the National Hardware Show in Las Vegas on May 4th through May 6th!Thermablaster by Reecon will be attending the National... Read More12.03.15Thermablaster Outdoor Infrared Heaters on GroupOn!https://www.groupon.com/deals/gg-thermablaster-outdoor-infrared-heaters Thermablaster Outdoor Infrared Heaters are now available... Read More
 

Oryce

Юзер
Сообщения
59
Реакции
12
Onion warface omg торговая площадка ссылка omg зеркала omgru2it4mu2te. Ссылка на omg сайт Onion омг onion моментальный омг onion моментальный магазин омг shop onion зеркалаomgru2it4mu2te. Onion omg russian anonymous marketplace tor ссылка ссылка на omg в торе omg сайт ссылка omgru2it4mu2te. omgruzxpnew4af onion Ссылка на сайт Как зайти на omg если пишит ошибку Unable to connect. Onion омг зеркало сайта omgru2it4mu2te Форум omg ОМГ Unable to connect Моментальные магазины omg Главная Onion площадка омг тор зеркала для гидры на торе omgru2it4mu2te. Onion как зайти на гидру через tor омг tor link omgru2it4mu2te. Onion ссылка омг omgru2it4mu2te Onion омг тор шоп адрес гидры в торе omgru2it4mu2te. Ссылка Ссылка на сайт Как зайти на omg если пишит ошибку Unable to connect. Onion omg зеркала ссылка omgru2it4mu2te Onion зеркала омг omgru2it4mu2te Onion омг shop onion омг onion ссылка омг onion ссылка магазин омг onion зеркала omgru2it4mu2te. TOR omg Onion омг нарко сайт ссылка omgru2it4mu2te. Обход RAW Paste Data omg Крупнейший Черный Рынок В Tor. Onion Форум omg Onion регистрация на гидре тор как найти омг в торе омг tor омг tor anonymous омг russian anonymous marketplace tor omgru2it4mu2te. Onion ramp2bombkadwvgz зеркала ramp2bombkadwvgz onion зеркала omgru2it4mu2te. Onion omg russian anonymous marketplace ссылка ссылка на магазины omg ссылка на моментальный магазин omg omgru2it4mu2te..
 

Esywaqa

Юзер
Сообщения
98
Реакции
12
Ссылка на гидру оригинальная omg6rudf3j4hww comYgituЭто целый развлекательный комплекс, состоящий из: Залов с различными азартными играми; Отеля; Ресторанов европейской и азиатской кухни; Кафе; Баров. Содержание. Во все игры, кроме представленных в формате Live, можно играть на деньги или бесплатно. Картинки по запросу сайт омг закладки. Для подключения…
 
Y

Yxasy

Юзер
Сообщения
80
Реакции
12
HomeWat hebben wij?SpeelgoedVerkeerTrakteren0-3jaarBouwenWetenschapBuitenspelenPuzzelsMuziekSpeelgoedDiversVerkleedBeestenboelSpellenBoekenPrentenboekenLuister-en geluidsboekenSprookjesen voorleesKlassiekers1eboeken2-6jaar6-9jaar en moppen9-12jaar12+informatiefoefenenEngelsKnutselTekenenKleiPapierVerfLijmTextielKleur-en knutselboekenGlitterFrutselsDecoreren /stickersKnutselsetjesGereedschapHebbenSchriftenKaartenrugzakkenserviessieradenback toschoolfunctioneelvolwassenenfeestinvulboekenhebbenhebbenWie zijnwij?Wat wetenwij?Speelgoed& SpelletjesBoekenKnutselspullenZodoe je datFlessenpostErwas eens…ContactEnglishdoor KnutselFrutsel 19 februari 2018Verlies jezelf in de mooisteboeken, met of zonder plaatjes, in verhalen over het echte leven ofverzonnen werelden en mooie sprookjes. Laat je voorlezen of leeslekker zelf. Verdwaal in werelden die niet lijken op de jouwe, oftoch een beetje? Lach om goede grappen, oefen met lezen of vergrootje kennis over wat dan ook. Kijk prachtige platen en tekeningen, enwees een tijdje niet jezelf, reis en verdwijn terwijl je gewoon opje bed ligt.SaveSaveOp deze pagina vind je voorbeelden van producten uit onzefysieke winkel. Wil je online bestellen, ga dan naar onze webshop.PRENTENBOEKENLUISTER- EN GELUIDSBOEKENSPROOKJES EN VOORLEESKLASSIEKERS1E BOEKEN2-6 JAAR6-9 JAAR EN MOPPEN9-12 JAARINFORMATIEFOEFENENENGELSKnutsel Frutsel | Hoofddorpweg 19-21 | 1059 CT Amsterdam | KvK66751780 | © 2017 - Knutsel Frutsel | All Rights Reserved. Design +Branding byKatrienHomeWat hebben wij?SpeelgoedVerkeerTrakteren0-3jaarBouwenWetenschapBuitenspelenPuzzelsMuziekSpeelgoedDiversVerkleedBeestenboelSpellenBoekenPrentenboekenLuister-en geluidsboekenSprookjesen voorleesKlassiekers1eboeken2-6jaar6-9jaar en moppen9-12jaar12+informatiefoefenenEngelsKnutselTekenenKleiPapierVerfLijmTextielKleur-en knutselboekenGlitterFrutselsDecoreren /stickersKnutselsetjesGereedschapHebbenSchriftenKaartenrugzakkenserviessieradenback toschoolfunctioneelvolwassenenfeestinvulboekenhebbenhebbenWie zijnwij?Wat wetenwij?Speelgoed& SpelletjesBoekenKnutselspullenZodoe je datFlessenpostErwas eens…ContactEnglishslottica-casino.com
 

Zegese

Юзер
Сообщения
29
Реакции
3
Managing and Monitoring Landscapes Protecting and improving land health requires comprehensive landscape management strategies. Land managers have embraced a landscape-scale philosophy and have developed new methods to inform decision making such as satellite imagery to assess current conditions and detect changes, and predictive models to forecast change. The Landscape Toolbox is a coordinated system of tools and methods for implementing land health monitoring and integrating monitoring data into management decision-making.The goal of the Landscape Toolbox is to provide the tools, resources, and training to land health monitoring methods and technologies for answering land management questions at different scales.Nelson Stauffer Uncategorized 0The core methods described in the Monitoring Manual for Grassland, Shrubland, and Savanna Ecosystems are intended for multiple use. Each method collects data that can be used to calculate multiple indicators and those indicators have broad applicability. Two of the vegetative methods, canopy gap and vegetation height, have direct application…Continue readingNelson Stauffer Uncategorized 0Quality Assurance (QA) and Quality Control (QC) are both critical to data quality in ecological research and both are often misunderstood or underutilized. QA is a set of proactive processes and procedures which prevent errors from entering a data set, e.g., training, written data collection protocols, standardized data entry formats,…Continue readingNelson Stauffer Uncategorized 0In order to meet its monitoring and information needs, the Bureau of Land Management is making use of its Assessment, Inventory, and Monitoring strategy (AIM). While taking advantage of the tools and approaches available on the Landscape Toolbox, there are additional implementation requirements concerning the particulars of sample design, data…Continue readingNelson Stauffer Methods Guide, Monitoring Manual, Training 0We’ve added two new videos demonstrating and explaining the Core Methods of Plant species inventory and Vegetation height to our collection. These are two methods that previously didn’t have reference videos, although the rules and procedures for both can be found in volume I of the Monitoring Manual for Grassland, Shrubland,…Continue readingSarah McCord Methods Guide, Monitoring Manual, Training 0Question: Are succulents counted as a woody species when measuring vegetation heights? Answer: Yes. Succulent plant species are considered to be woody in contrast to herbaceous because their function is more similar to woody vegetation than herbaceous vegetation in many applications of these data. From a wildlife viewpoint: Some succulents are…Continue readingNelson Stauffer Blog, News, Presentations 0The 68th annual Society for Range Management meeting held in the first week of February 2015 in Sacramento, California was a success for the Bureau of Land Management’s Assessment, Inventory, and Monitoring (AIM) strategy. Staff from the BLM’s National Operations Center and the USDA-ARS Jornada hosted a day-long symposium to…Continue readingJason Karl Blog, Sample Design sample design, sampling 0What is an Inference Space? Inference space can be defined in many ways, but can be generally described as the limits to how broadly a particular results applies (Lorenzen and Anderson 1993, Wills et al. in prep.). Inference space is analogous to the sampling universe or the population. All these…Continue readingNelson Stauffer Blog, Monitoring Tools & Databases, News 0A new version of the Database for Inventory, Monitoring, and Assessment has just been released! This latest iteration—as always—aims to improve stability and reliability for field data collection on a tablet and data report generation in the office. For more information about DIMA and how it fits into project designs,…Continue readingJason Karl Blog, News 0In compiling information for the redesign of the Landscape Toolbox website and the second edition of the Monitoring Manual, I kept referring back to a small set of seminal references. These are my “Go-To” books and papers for designing and implementing assessment, inventory, and monitoring programs and for measuring vegetation…Continue readingJason Karl Blog, News 0We’re excited to show off the new redesign of the Landscape Toolbox. We’re in the middle of not only refreshing the website, but also completely overhauling the content and how it’s organized in the Toolbox. This version of the Toolbox is draft at this point and is evolving rapidly. Take…Continue reading
 
Сверху Снизу